Osean Minecraft menjadi ekosistem yang dapat dimainkan di iPhone
Minecraft: Pembaruan Aquatik, dari Mojang Studios, memfokuskan kembali edisi iPhone pada eksplorasi bawah air dan bertahan hidup, merancang ulang konten laut untuk eksplorasi dan pembangunan. Pembaruan ini mengisi lautan dengan kehidupan laut, bioma baru, bangkai kapal, dan senjata Trident, mengubah cara pemain mencari harta dan membuat basis bawah air. Ini menambahkan fisika air yang canggih dan mekanika Conduit yang mengubah konstruksi dan pernapasan. Dirancang untuk pemain yang menikmati eksplorasi dunia terbuka, pembangunan kreatif, dan tantangan bertahan hidup, ini memberikan tujuan baru yang jelas untuk permainan yang berfokus pada akuatik.
Pengalaman apa yang ditambahkan oleh pembaruan ini?
Pembaruan ini mengarahkan sandbox menuju eksplorasi bawah laut yang disengaja, mengubah lautan yang sebelumnya kosong menjadi ekosistem yang harus dinavigasi pemain untuk mendapatkan sumber daya dan hadiah. Inti dari permainan berfokus pada menyelam untuk mendapatkan harta karun kapal yang tenggelam, mengikuti peta harta karun yang terkubur, dan mengumpulkan bahan laut untuk membangun. Pemain yang termotivasi oleh penemuan dan kerajinan lingkungan mendapatkan tujuan baru, karena ekspansi secara eksplisit mendorong penggalian di laut dalam dan pembangunan basis di bawah gelombang.
Bagaimana eksplorasi bawah laut mengubah tujuan pemain?
Mekanika baru menjadikan bertahan hidup dan pencarian sumber daya sebagai prioritas akuatik, mencampurkan ancaman dan utilitas. Pemain berburu Drowned yang bermusuhan untuk mendapatkan Trident langka dan membangun struktur prismarine untuk menggerakkan Conduit yang memberikan manfaat bawah laut. Pembiakan penyu laut menghasilkan scute untuk kerajinan, dan memberi makan lumba-lumba dapat menunjukkan lokasi kapal tenggelam terdekat. Elemen permainan kunci yang ditambahkan meliputi:
- kehidupan laut yang bermusuhan dan pasif
- kapal tenggelam yang dapat dieksplorasi dan peta harta karun
- pengairan untuk konstruksi yang lebih maju
Bagaimana tampilan dan suara permainan di bawah laut?
Ekspansi ini mengubah pemandangan laut yang sebelumnya jarang menjadi bioma yang bervariasi, menambahkan sembilan jenis lautan seperti terumbu karang, hutan rumput laut, dan lautan beku. Blok baru seperti karang, acar laut, dan es biru memperkaya warna dan perjalanan, sementara sekumpulan ikan tropis, lumba-lumba, dan penyu laut menghiasi adegan. Karena lautan sekarang menjadi tuan rumah kehidupan dan struktur yang terlihat, area bawah laut terbaca sebagai lingkungan yang berbeda daripada hamparan kosong, yang membantu pemain menemukan target eksplorasi secara visual.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, dan apakah bisa dimainkan ulang?
Tidak ada batasan waktu untuk menyelesaikannya; pembaruan ini menambahkan tujuan jangka pendek dan jangka panjang baru yang mendorong permainan ulang. Struktur yang tenggelam muncul secara alami di bioma lautan dan peta harta karun yang terkubur menciptakan pencarian yang terpisah, sementara elemen koleksi seperti scute penyu laut dan Trident langka memberikan tujuan jangka panjang. Pemain yang menghargai penemuan lingkungan dan siklus penggalian yang dapat diulang dapat kembali secara teratur ke lokasi baru dan pertemuan bioma yang bervariasi.
Secara ringkas, pilihan yang jelas bagi penjelajah yang ingin bermain di air
Secara ringkas, pembaruan ini adalah ekspansi yang memuaskan bagi pemain yang menikmati eksplorasi dunia terbuka, pembangunan kreatif, dan tantangan bertahan hidup, karena ini memusatkan kembali permainan pada konten laut. Pemain yang fokus pada konstruksi berbasis darat mungkin menemukan bahwa kemajuan dan rutinitas sumber daya mereka bergeser menuju tujuan akuatik, yang mengubah perencanaan dan proyek jangka panjang. Bagi siapa pun yang mencari penemuan lingkungan, pembaruan ini memberikan alasan berulang untuk menyelam kembali ke dunia.